Avec Nintendo Switch 2: Welcome Tour, le constructeur japonais de consoles se lance dans un exercice original : dépoussiérer le bon vieux mode d’emploi, en lui donnant une dimension ludique. Sorti le même jour que la Switch 2, jeudi 5 juin, ce jeu se définit comme une « balade interactive au cœur des fonctions et des technologies qui donnent vie [aux] jeux préférés [des utilisateurs] ».
On y déambule sur une console gigantesque parsemée de stands d’information, comme dans un salon professionnel. Sur notre passage se dressent des panneaux d’information qui révèlent divers secrets de fabrication de l’appareil. En outre, des minijeux offrent des intermèdes amusants pour tester les particularités du matériel – par exemple, manipuler des maracas avec sa manette pour appréhender les différents types de vibrations.
Moyennant dix euros, cette expérience hybride, à mi-chemin entre le jeu et le manuel, se veut une lointaine descendante du livret en papier de 22 pages qui, en septembre 1972, accompagne l’Odyssey, de Magnavox – probable premier manuel de l’histoire du jeu vidéo, puisqu’il s’agit de la première console grand public. La célèbre borne d’arcade Pong, d’Atari, mise sur le marché quelques semaines plus tard, bénéficie, elle, d’instructions plus lapidaires – trois phrases gravées sur une plaque argentée :
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